数値と事実の台帳
このサイトが根拠にしている事実の一覧です。出典と、確認できた/できなかったの別を付けています。
01この台帳の読み方
「確認」は配信版のビルド(Unity WebGL 版)の文字列から直接読めたこと、「公式」は配信ページ・公式サイト・公式 changelog に書かれていること、「推測」は当サイトの考察、「不明」は資料が見つからなかったことです。
推測と不明を分けて残しているのは、あとから資料が出てきたときに、どこを書き換えればいいかが分かるようにするためです。
| 項目 | 内容 | 確度 | 出典 |
|---|---|---|---|
| ゲームモードの数 | 13(Ovo / Tvt / FFA / TDM / KillConfirmed / Sandbox / BrSolo / BrDuo / SnipersOnly / OvoBox / TvtBox / BrTrio / ZoneWars) | 確認 | build:GameMode 列挙 |
| 置ける建造物 | 4種(Wall / Floor / Stairs / Pyramid) | 確認 | build:Assets/Scripts/Pieces/*.cs |
| 建造物の編集 | EditBlock と一時ブロック(Temporary)の処理がある | 確認 | build:EditBlock / Tag "wallButton" |
| 建造と射撃の同時進行 | 射撃を止めずに建造できる(配信ページの説明文) | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| 既定の操作数 | 11(WASD・左/右クリック・R・Space・1-0・ZXCV・G・Enter・B・Tab) | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| ミッションの区画 | 4(Login Gifts / Daily Quests / Weekly Quests / Achievements) | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| デイリークエストの目標 | キル数・ヘッドショット数・キルストリーク(毎日リセット、報酬はボーナスチェスト) | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| 通貨 | 2種(coins と gems)。ビルド側の文字列も Common / Premium の2系統 | 確認 | build:Common Currency / Premium Currency |
| ショップの区画 | 7(Daily Items / Free Coins / Spins / Weapons / Builders / Hats / Backblings) | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| ルーレットの種類 | Free Spin / All-Star / Blessed Spin / Mythical Spin など | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| インベントリの分類 | My Skins / My Hats / My Backblings の3分類で、所持数と総額を表示 | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| 配信ページで名前が出る武器 | AK-47・MP5・MAC-10・スナイパー・RPG | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| ビルドに実装がある武器 | Sniper / Shotgun / RPG のスクリプトと、武器名として AK-47・MP5・MAC-10・P90・M1A4 | 確認 | build:Assets/Scripts/Sniper.cs ほか |
| クラス | Investor / Flamethrower / Soldier の追加履歴(M1A4 は Soldier で解放) | 公式 | https://2v2.io/changelogs |
| シールド | shieldAmount / shieldCap と回復処理(HandleDrinkShieldTick)がある | 確認 | build:shieldAmount / shieldCap |
| ヘッドショット | headshotChance と headshotMulti の項目がある(倍率の数値は不明) | 確認 | build:headshotChance / headshotMulti |
| ゾーン(嵐) | ZonePhases / ZoneTick / STORM_FORM_TIME の処理がある(秒数は不明) | 確認 | build:ZonePhases / STORM_FORM_TIME |
| リスポーン | respawnTimer の項目があり、待ち時間を管理している | 確認 | build:respawnTimer |
| ランクの指標 | Elo(eloBefore / eloAfter)とトロフィー数、クラン | 確認 | build:eloBefore / eloAfter |
| クラン | トロフィー数と人数で一覧を絞り込み、加入・作成・招待ができる | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| バトルパス | BattlePassData / BattlePassTierData の階層データがある | 確認 | build:BattlePassTierData |
| 配信ページの評価 | 9.0(過去6か月)・投票 71K いいね / 7.6K よくないね・評価数 78,325 | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| 公式サイトの評価 | 4.8(レビュー 500,000 件)※配信ページの9.0とは基準が違う | 公式 | https://2v2.io/ |
| 公開日と最終更新 | 2026-02-27 公開 / 2026-03-02 更新(配信ページの構造化データ) | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| ビルドのバージョン | 0.0.2798(Unity の productVersion) | 確認 | build:productVersion |
| 開発元 | LEGiON Platforms(配信ページの Developer 表記は LXV) | 確認 | build:companyName / https://2v2.io/ |
| 公式サイトのページ数 | 10(/ /shop /classes /play-with-friends /servers /settings /about /privacy /changelogs /contact) | 公式 | https://2v2.io/sitemap.xml |
| フレンド対戦 | Play With Friends で部屋を作り、room code を共有して招待する | 公式 | https://2v2.io/play-with-friends |
| 料金と動作環境 | 無料・ダウンロード不要・ブラウザ(PC/スマホ/タブレット)とアプリ版 | 公式 | https://www.crazygames.com/game/2v2-io |
| 2v2.io と Kour.io の関係 | changelogs の見出しは「Kour.io Changelogs」のまま。同一開発元の前作を引き継いだ可能性が高いが、公式の説明はない | 推測 | https://2v2.io/changelogs |
| 武器のダメージ・連射速度 | 不明(ビルドの文字列に数値が残っていない。サーバー側で保持している可能性) | 不明 | build:global-metadata.dat に該当なし |
| 体力とシールドの上限値 | 不明(shieldCap の値が文字列から取れない) | 不明 | build:shieldCap の実数なし |
| リロード秒数 | 不明(reloadDuration の項目はあるが値は取れない) | 不明 | build:reloadDuration の実数なし |
| サーバー地域 | 不明(/servers は JS 前提のページで、本文が取得できない) | 不明 | https://2v2.io/servers |
02ビルドから読めたこと
配信版は Unity の WebGL ビルドで、global-metadata.dat に型名・フィールド名・スクリプトのパスが残っています。当サイトはそこから、モード名・建造物の種類・武器スクリプト・通貨の系統・UI の項目名を拾いました。
これは画面の見た目を写したものではなく、ゲームが内部で使っている名前です。したがって「その機能が存在する」ことは強く言えます。一方で、数値(ダメージ、秒数、上限)は文字列として残っていないため、存在は分かっても値は分かりません。
03取れなかった数値
- 武器のダメージ・連射速度・装弾数・反動
- 体力とシールドの上限値(shieldCap の実数)
- リロードの秒数(reloadDuration の実数)
- ゾーンの収縮時間(STORM_FORM_TIME の実数)と段階数
- ヘッドショットの倍率(headshotMulti の実数)
- リスポーンまでの待ち時間(respawnTimer の実数)
- マップの総数と広さ
04数字が食い違うところ
評価には2つの数字があります。配信ページは 9.0(評価数 78,325、過去6か月)、公式サイトの構造化データは 4.8(レビュー 500,000 件)です。
これはどちらかが間違いというより、集計の母集団と尺度が違うためだと考えられます。当サイトでは両方を並べて書き、どちらか一方を採用することはしません。
05更新履歴
- 2026-10-27
- サイト開設。基本・建造・モード・武器・クラス・マップ・ミッション・ショップ・ランク・数値・FAQ の11ページと、立ち回り・用語・コミュニティの3ページ、法務3ページを公開。
- 2026-10-27
- ビルドから読み取った事実とキー練習・2人分担チェックリストを追加。数値が出ていない項目は「不明」として残しています。
名称インデックス(モード・武器・建造・キー)
このゲームに出てくる名前を、種類をまたいで1つの表から引けるようにしました。絞り込み欄に単語の一部を入れると行が減ります。数値は載せていません(公開されていないため)。
| 種類 | 名前 | 内容 | 出典 |
|---|---|---|---|
| モード | Ovo | 1対1 / 名前から1対1と読める。専用のUIは不明 | ビルド |
| モード | Tvt | チーム対チーム / teamScores / teamRoundWins の処理があり、ラウンド制 | ビルド |
| モード | FFA | 全員が敵 / チームの概念がない個人戦 | ビルド |
| モード | TDM | チームデスマッチ / teamIndex / teamSize で陣営を分ける | ビルド |
| モード | KillConfirmed | キル確認 / 倒した相手の証明を拾う形式(名前からの推測) | ビルド |
| モード | Sandbox | 演習 / 勝敗処理を持たない練習用 | ビルド |
| モード | BrSolo | バトロワ(1人) / destroyForBattleRoyale で通常のUIを消す | ビルド |
| モード | BrDuo | バトロワ(2人) / 2人1組。このサイトの主題 | ビルド |
| モード | BrTrio | バトロワ(3人) / 3人1組 | ビルド |
| モード | SnipersOnly | スナイパー限定 / 武器を sniper に固定する処理がある | ビルド |
| モード | ZoneWars | ゾーン戦 / ZonePhases / showForZoneWars で嵐を早送りする | ビルド |
| モード | OvoBox | 1対1+建造 / Ovo の派生。Box の意味は不明 | ビルド |
| モード | TvtBox | チーム対チーム+建造 / Tvt の派生。Box の意味は不明 | ビルド |
| 武器 | AK-47 | ライフル / 配信ページの Achievements 説明と Shop 説明に名前がある | 配信ページ・changelog |
| 武器 | MP5 | サブマシンガン / 配信ページの Achievements 説明に名前がある | 配信ページ・changelog |
| 武器 | MAC-10 | サブマシンガン / 配信ページの Shop 説明に名前がある | 配信ページ・changelog |
| 武器 | P90 | サブマシンガン / 公式 changelog v1.2.6 に追加の記録がある | 配信ページ・changelog |
| 武器 | M1A4 | ライフル / 公式 changelog v2.15。Soldier クラスで解放と書かれている | 配信ページ・changelog |
| 武器 | Sniper | 狙撃銃 / ビルドに Sniper.cs がある。SnipersOnly モードの主武器 | 配信ページ・changelog |
| 武器 | Shotgun | 散弾銃 / ビルドに Shotgun.cs がある | 配信ページ・changelog |
| 武器 | RPG | 爆発物 / ビルドに RPG.cs がある。建造物へのダメージ処理も別枠である | 配信ページ・changelog |
| 建造 | Wall(Z) | 壁 / 射線を切る。撃ち合いを止める唯一の道具 | ビルド |
| 建造 | Floor(X) | 床 / 足場。撃ち下ろしの高さを作る | ビルド |
| 建造 | Stairs(C) | 階段 / 高低差を移動する。上るにも降りるにも要る | ビルド |
| 建造 | Pyramid(V) | ピラミッド / 斜めの屋根。上から撃たれにくい天井になる | ビルド |
| キー | W A S D | 移動 / 移動 | 配信ページ Controls |
| キー | 左クリック | 射撃 / 射撃 | 配信ページ Controls |
| キー | 右クリック | エイム / 射撃 | 配信ページ Controls |
| キー | R | リロード / 射撃 | 配信ページ Controls |
| キー | Space | ジャンプ / 移動 | 配信ページ Controls |
| キー | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 | スロット1〜0 / 武器 | 配信ページ Controls |
| キー | Z | 壁を置く / 建造 | 配信ページ Controls |
| キー | X | 床を置く / 建造 | 配信ページ Controls |
| キー | C | 階段を置く / 建造 | 配信ページ Controls |
| キー | V | ピラミッドを置く / 建造 | 配信ページ Controls |
| キー | G | 建造物を編集 / 建造 | 配信ページ Controls |
| キー | Enter | チャット / その他 | 配信ページ Controls |
| キー | B | エモート / その他 | 配信ページ Controls |
| キー | Tab | リーダーボード / その他 | 配信ページ Controls |