2V2v2.io 攻略メモ

数値と事実の台帳

このサイトが根拠にしている事実の一覧です。出典と、確認できた/できなかったの別を付けています。

01この台帳の読み方

「確認」は配信版のビルド(Unity WebGL 版)の文字列から直接読めたこと、「公式」は配信ページ・公式サイト・公式 changelog に書かれていること、「推測」は当サイトの考察、「不明」は資料が見つからなかったことです。

推測と不明を分けて残しているのは、あとから資料が出てきたときに、どこを書き換えればいいかが分かるようにするためです。

事実の台帳(全34件)
項目内容確度出典
ゲームモードの数13(Ovo / Tvt / FFA / TDM / KillConfirmed / Sandbox / BrSolo / BrDuo / SnipersOnly / OvoBox / TvtBox / BrTrio / ZoneWars)確認build:GameMode 列挙
置ける建造物4種(Wall / Floor / Stairs / Pyramid)確認build:Assets/Scripts/Pieces/*.cs
建造物の編集EditBlock と一時ブロック(Temporary)の処理がある確認build:EditBlock / Tag "wallButton"
建造と射撃の同時進行射撃を止めずに建造できる(配信ページの説明文)公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
既定の操作数11(WASD・左/右クリック・R・Space・1-0・ZXCV・G・Enter・B・Tab)公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
ミッションの区画4(Login Gifts / Daily Quests / Weekly Quests / Achievements)公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
デイリークエストの目標キル数・ヘッドショット数・キルストリーク(毎日リセット、報酬はボーナスチェスト)公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
通貨2種(coins と gems)。ビルド側の文字列も Common / Premium の2系統確認build:Common Currency / Premium Currency
ショップの区画7(Daily Items / Free Coins / Spins / Weapons / Builders / Hats / Backblings)公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
ルーレットの種類Free Spin / All-Star / Blessed Spin / Mythical Spin など公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
インベントリの分類My Skins / My Hats / My Backblings の3分類で、所持数と総額を表示公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
配信ページで名前が出る武器AK-47・MP5・MAC-10・スナイパー・RPG公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
ビルドに実装がある武器Sniper / Shotgun / RPG のスクリプトと、武器名として AK-47・MP5・MAC-10・P90・M1A4確認build:Assets/Scripts/Sniper.cs ほか
クラスInvestor / Flamethrower / Soldier の追加履歴(M1A4 は Soldier で解放)公式https://2v2.io/changelogs
シールドshieldAmount / shieldCap と回復処理(HandleDrinkShieldTick)がある確認build:shieldAmount / shieldCap
ヘッドショットheadshotChance と headshotMulti の項目がある(倍率の数値は不明)確認build:headshotChance / headshotMulti
ゾーン(嵐)ZonePhases / ZoneTick / STORM_FORM_TIME の処理がある(秒数は不明)確認build:ZonePhases / STORM_FORM_TIME
リスポーンrespawnTimer の項目があり、待ち時間を管理している確認build:respawnTimer
ランクの指標Elo(eloBefore / eloAfter)とトロフィー数、クラン確認build:eloBefore / eloAfter
クラントロフィー数と人数で一覧を絞り込み、加入・作成・招待ができる公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
バトルパスBattlePassData / BattlePassTierData の階層データがある確認build:BattlePassTierData
配信ページの評価9.0(過去6か月)・投票 71K いいね / 7.6K よくないね・評価数 78,325公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
公式サイトの評価4.8(レビュー 500,000 件)※配信ページの9.0とは基準が違う公式https://2v2.io/
公開日と最終更新2026-02-27 公開 / 2026-03-02 更新(配信ページの構造化データ)公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
ビルドのバージョン0.0.2798(Unity の productVersion)確認build:productVersion
開発元LEGiON Platforms(配信ページの Developer 表記は LXV)確認build:companyName / https://2v2.io/
公式サイトのページ数10(/ /shop /classes /play-with-friends /servers /settings /about /privacy /changelogs /contact)公式https://2v2.io/sitemap.xml
フレンド対戦Play With Friends で部屋を作り、room code を共有して招待する公式https://2v2.io/play-with-friends
料金と動作環境無料・ダウンロード不要・ブラウザ(PC/スマホ/タブレット)とアプリ版公式https://www.crazygames.com/game/2v2-io
2v2.io と Kour.io の関係changelogs の見出しは「Kour.io Changelogs」のまま。同一開発元の前作を引き継いだ可能性が高いが、公式の説明はない推測https://2v2.io/changelogs
武器のダメージ・連射速度不明(ビルドの文字列に数値が残っていない。サーバー側で保持している可能性)不明build:global-metadata.dat に該当なし
体力とシールドの上限値不明(shieldCap の値が文字列から取れない)不明build:shieldCap の実数なし
リロード秒数不明(reloadDuration の項目はあるが値は取れない)不明build:reloadDuration の実数なし
サーバー地域不明(/servers は JS 前提のページで、本文が取得できない)不明https://2v2.io/servers

02ビルドから読めたこと

配信版は Unity の WebGL ビルドで、global-metadata.dat に型名・フィールド名・スクリプトのパスが残っています。当サイトはそこから、モード名・建造物の種類・武器スクリプト・通貨の系統・UI の項目名を拾いました。

これは画面の見た目を写したものではなく、ゲームが内部で使っている名前です。したがって「その機能が存在する」ことは強く言えます。一方で、数値(ダメージ、秒数、上限)は文字列として残っていないため、存在は分かっても値は分かりません。

03取れなかった数値

  • 武器のダメージ・連射速度・装弾数・反動
  • 体力とシールドの上限値(shieldCap の実数)
  • リロードの秒数(reloadDuration の実数)
  • ゾーンの収縮時間(STORM_FORM_TIME の実数)と段階数
  • ヘッドショットの倍率(headshotMulti の実数)
  • リスポーンまでの待ち時間(respawnTimer の実数)
  • マップの総数と広さ

04数字が食い違うところ

評価には2つの数字があります。配信ページは 9.0(評価数 78,325、過去6か月)、公式サイトの構造化データは 4.8(レビュー 500,000 件)です。

これはどちらかが間違いというより、集計の母集団と尺度が違うためだと考えられます。当サイトでは両方を並べて書き、どちらか一方を採用することはしません。

05更新履歴

2026-10-27
サイト開設。基本・建造・モード・武器・クラス・マップ・ミッション・ショップ・ランク・数値・FAQ の11ページと、立ち回り・用語・コミュニティの3ページ、法務3ページを公開。
2026-10-27
ビルドから読み取った事実とキー練習・2人分担チェックリストを追加。数値が出ていない項目は「不明」として残しています。

名称インデックス(モード・武器・建造・キー)

このゲームに出てくる名前を、種類をまたいで1つの表から引けるようにしました。絞り込み欄に単語の一部を入れると行が減ります。数値は載せていません(公開されていないため)。

39 件

種類名前内容出典
モードOvo1対1 / 名前から1対1と読める。専用のUIは不明ビルド
モードTvtチーム対チーム / teamScores / teamRoundWins の処理があり、ラウンド制ビルド
モードFFA全員が敵 / チームの概念がない個人戦ビルド
モードTDMチームデスマッチ / teamIndex / teamSize で陣営を分けるビルド
モードKillConfirmedキル確認 / 倒した相手の証明を拾う形式(名前からの推測)ビルド
モードSandbox演習 / 勝敗処理を持たない練習用ビルド
モードBrSoloバトロワ(1人) / destroyForBattleRoyale で通常のUIを消すビルド
モードBrDuoバトロワ(2人) / 2人1組。このサイトの主題ビルド
モードBrTrioバトロワ(3人) / 3人1組ビルド
モードSnipersOnlyスナイパー限定 / 武器を sniper に固定する処理があるビルド
モードZoneWarsゾーン戦 / ZonePhases / showForZoneWars で嵐を早送りするビルド
モードOvoBox1対1+建造 / Ovo の派生。Box の意味は不明ビルド
モードTvtBoxチーム対チーム+建造 / Tvt の派生。Box の意味は不明ビルド
武器AK-47ライフル / 配信ページの Achievements 説明と Shop 説明に名前がある配信ページ・changelog
武器MP5サブマシンガン / 配信ページの Achievements 説明に名前がある配信ページ・changelog
武器MAC-10サブマシンガン / 配信ページの Shop 説明に名前がある配信ページ・changelog
武器P90サブマシンガン / 公式 changelog v1.2.6 に追加の記録がある配信ページ・changelog
武器M1A4ライフル / 公式 changelog v2.15。Soldier クラスで解放と書かれている配信ページ・changelog
武器Sniper狙撃銃 / ビルドに Sniper.cs がある。SnipersOnly モードの主武器配信ページ・changelog
武器Shotgun散弾銃 / ビルドに Shotgun.cs がある配信ページ・changelog
武器RPG爆発物 / ビルドに RPG.cs がある。建造物へのダメージ処理も別枠である配信ページ・changelog
建造Wall(Z)壁 / 射線を切る。撃ち合いを止める唯一の道具ビルド
建造Floor(X)床 / 足場。撃ち下ろしの高さを作るビルド
建造Stairs(C)階段 / 高低差を移動する。上るにも降りるにも要るビルド
建造Pyramid(V)ピラミッド / 斜めの屋根。上から撃たれにくい天井になるビルド
キーW A S D移動 / 移動配信ページ Controls
キー左クリック射撃 / 射撃配信ページ Controls
キー右クリックエイム / 射撃配信ページ Controls
キーRリロード / 射撃配信ページ Controls
キーSpaceジャンプ / 移動配信ページ Controls
キー1 2 3 4 5 6 7 8 9 0スロット1〜0 / 武器配信ページ Controls
キーZ壁を置く / 建造配信ページ Controls
キーX床を置く / 建造配信ページ Controls
キーC階段を置く / 建造配信ページ Controls
キーVピラミッドを置く / 建造配信ページ Controls
キーG建造物を編集 / 建造配信ページ Controls
キーEnterチャット / その他配信ページ Controls
キーBエモート / その他配信ページ Controls
キーTabリーダーボード / その他配信ページ Controls