マップとゾーン
マップ名はほとんど公開されていません。確認できた名前と、確認できなかったことを分けて書きます。
01確認できた名前
ビルドの文字列に Twisted Towers という名前があります。マップ名の候補ですが、地名・モード名・ショップの項目名のどれなのかは確定できませんでした。
公式 changelogs には Kour House・Ghost Town・Snowstorm というマップ名が記録されています。ただし、この changelog の見出しは「Kour.io Changelogs」のままで、記録も 2023年10月から2024年2月のものです。2v2.io のマップなのか、前身の Kour.io のマップなのかは判断できません。
| 名前 | 出典 | 確実度 |
|---|---|---|
| Twisted Towers | ビルド内の文字列 | 名前の存在のみ確認。何の名前かは不明 |
| Kour House | 公式 changelogs v2.18 | Kour.io の記録。2v2.io に引き継がれたかは不明 |
| Ghost Town | 公式 changelogs v2.08 | 同上 |
| Snowstorm | 公式 changelogs v1.1 | 同上 |
02ゾーン(嵐)の処理
ビルドには ZonePhases・zonePhases・ZoneTick・STORM_FORM_TIME という項目があります。時間経過でゾーンが段階的に形成される作りです。
また「Initialized deterministic zone path with seed」という文言があり、乱数の種から収縮経路を決めていることが読み取れます。同じ種なら同じ経路になるため、経路を再現できる作りです。
収縮までの秒数(STORM_FORM_TIME)は項目名だけで、値は取れていません。何段階あるかも不明です。
03嵐の見せ方
stormOverlay という項目があり、画面に嵐の状態を重ねて表示する作りになっています。ダメージを受ける範囲が画面で分かる、という程度のことしか読み取れません。
ゾーン関連のUIは showForZoneWars で出し分けられています。つまり ZoneWars モードのときだけ、専用の表示に切り替わります。
04分からないこと
- マップの総数
- 不明。マップ選択画面の情報が公開されていません。
- マップごとの広さ
- 不明。座標や当たり判定の数値が取れません。
- 建造できる範囲
- 不明。どこにでも置けるのか、地形の上だけなのかが確認できません。