ミッションとデイリー
毎日・毎週・通算の3つの時間軸と、ログイン報酬。何をすれば何がもらえるのかを整理します。
014つの区画
配信ページの説明では、ミッションは4つの区画に分かれています。更新の周期が違うので、それぞれ別のものとして捉えたほうがいいです。
| 区画 | 更新 | 目標 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Login Gifts | ログイン時 | 受け取るだけ。連続ログインでマイルストーン | gems・レア skin |
| Daily Quests | 毎日 | キル数・ヘッドショット数・キルストリーク | ボーナスチェスト |
| Weekly Quests | 毎週 | デイリーより高い目標 | デイリーより多い報酬 |
| Achievements | 通算 | キル・ヘッドショット・武器ごとの撃破数 | 恒久の記録(取り消されない) |
02デイリークエストの目標
デイリークエストの目標は、キル数・ヘッドショット数・キルストリークの3種類だと配信ページに書かれています。毎日リセットされ、達成するとボーナスチェストがもらえます。
キルストリークは「連続で倒す」ことなので、死なずに戦い続ける必要があります。デイリーを効率よく消化したいなら、キルを稼ぎやすいモード(TDM など)を選ぶのが素直です(推測)。
03ウィークリークエスト
ウィークリーはデイリーと同じ種類の目標で、数が多く、報酬も多いと書かれています。週の終わりにまとめて消化しようとすると、目標数が多いぶん間に合わない可能性があります。
デイリーを毎日こなす中で、ウィークリーの進捗も同時に進む作りかどうかは不明です。もし共通なら、毎日遊ぶだけで両方進みます。
04アチーブメント
アチーブメントは通算の記録です。キル数・ヘッドショット数に加えて、武器ごとの撃破数が集計されます。配信ページには AK-47・MP5・RPG の名前が例として挙がっています。
つまり「この武器で何体倒したか」が武器ごとに記録されている、ということです。武器の総数が不明なため、アチーブメントの総数も不明です。
05ログイン報酬
Login Gifts はログインするだけで受け取れる報酬で、連続ログインのマイルストーンに gems やレア skin が設定されていると配信ページに書かれています。
毎日開く必要があるため、遊ぶ日と遊ばない日が分かれる人は、連続記録が途切れます。いつリセットされるか(何時基準か)は不明です。